文章目录
  1. 1. SpringBoot + Redis模拟 10w 人的秒杀抢单!
    1. 1.1. Jedis的nx生成锁
    2. 1.2. 如何删除锁
    3. 1.3. [模拟抢单动作(10w个人开抢)]
    4. 1.4. 集成jedis遇到的问题
    5. 1.5. 升级springboot和jedis版本

SpringBoot + Redis模拟 10w 人的秒杀抢单!

本篇内容主要讲解的是redis分布式锁,这个在各大厂面试几乎都是必备的,下面结合模拟抢单的场景来使用她;本篇不涉及到的redis环境搭建,快速搭建个人测试环境,这里建议使用docker;本篇内容节点如下:

Jedis的nx生成锁

如何删除锁
模拟抢单动作(10w个人开抢)
jedis的nx生成锁
对于java中想操作redis,好的方式是使用jedis,首先pom中引入依赖:

<dependency>
  <groupId>redis.clients</groupId>
  <artifactId>jedis</artifactId>
</dependency>

因为我用的是:

<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

它包含了jedis客户端依赖包。

对于分布式锁的生成通常需要注意如下几个方面:

  • 创建锁的策略:

    redis的普通key一般都允许覆盖,A用户set某个key后,B在set相同的key时同样能成功,如果是锁场景,那就无法知道到底是哪个用户set成功的;这里jedis的setnx方式为我们解决了这个问题,简单原理是:当A用户先set成功了,那B用户set的时候就返回失败,满足了某个时间点只允许一个用户拿到锁。

  • 锁过期时间:

    某个抢购场景时候,如果没有过期的概念,当A用户生成了锁,但是后面的流程被阻塞了一直无法释放锁,那其他用户此时获取锁就会一直失败,无法完成抢购的活动;当然正常情况一般都不会阻塞,A用户流程会正常释放锁;过期时间只是为了更有保障。

下面来上段setnx操作的代码:

@Autowired
    private JedisConnectionFactory jedisConnectionFactory;

    private Jedis getJedis() {
        JedisConnection  jedisConnection = (JedisConnection)jedisConnectionFactory.getConnection();
        return jedisConnection.getNativeConnection();
    }

    public boolean setnx(String key, String val) {
        Jedis jedis = this.getJedis();
        try {
            if (jedis == null) {
                return false;
            }
            String ret = jedis.set(key, val, "NX", "PX", 1000 * 60);
            if (StringUtils.isEmpty(ret)){
                return false;
            }else
                return ret.equalsIgnoreCase("ok");
        } catch (Exception ex) {
            log.error("setnx error!!,key={},val={}",key,val,ex);
        } finally {
            if (jedis != null) {
                jedis.close();
            }
        }
        return false;
    }

这里注意点在于jedis的set方法,其参数的说明如:

  • NX:是否存在key,存在就不set成功
  • PX:key过期时间单位设置为毫秒(EX:单位秒)

setnx如果失败直接封装返回false即可,下面我们通过一个get方式的api来调用下这个setnx方法:

@GetMapping("/setnx/{key}/{val}")
public boolean setnx(@PathVariable String key, @PathVariable String val) {
   return jedisCommand.setnx(key, val);
}

访问如下测试url,正常来说第一次返回了true,第二次返回了false,由于第二次请求的时候redis的key已存在,所以无法set成功

图片

由上图能够看到只有一次set成功,并key具有一个有效时间,此时已到达了分布式锁的条件。

如何删除锁

上面是创建锁,同样的具有有效时间,但是我们不能完全依赖这个有效时间,场景如:有效时间设置1分钟,本身用户A获取锁后,没遇到什么特殊情况正常生成了抢购订单后,此时其他用户应该能正常下单了才对,但是由于有个1分钟后锁才能自动释放,那其他用户在这1分钟无法正常下单(因为锁还是A用户的),因此我们需要A用户操作完后,主动去解锁:

    public int delnx(String key, String val) {
        Jedis jedis = this.getJedis();
        try {
            if (jedis == null) {
                return 0;
            }
        //if redis.call('get','orderkey')=='1111' then return redis.call('del','orderkey') else return 0 end
        StringBuilder sbScript = new StringBuilder();
        sbScript.append("if redis.call('get','").append(key).append("')").append("=='").append(val).append("'").
                append(" then ").
               append("    return redis.call('del','").append(key).append("')").
                append(" else ").
                append("    return 0").
                append(" end");

        return Integer.valueOf(jedis.eval(sbScript.toString()).toString());
    } catch (Exception ex) {
            log.error("delnx error!!,key={},value={}",key,val,ex);
    } finally {
        if (jedis != null) {
            jedis.close();
        }
   }
    return 0;
    }

这里也使用了jedis方式,直接执行lua脚本:根据val判断其是否存在,如果存在就del;
其实个人认为通过jedis的get方式获取val后,然后再比较value是否是当前持有锁的用户,如果是那最后再删除,效果其实相当;只不过直接通过eval执行脚本,这样避免多一次操作了redis而已,缩短了原子操作的间隔。(如有不同见解请留言探讨);同样这里创建个get方式的api来测试:

@GetMapping("/delnx/{key}/{val}")
public int delnx(@PathVariable String key, @PathVariable String val) {
   return jedisCommand.delnx(key, val);
}

注意的是delnx时,需要传递创建锁时的value,因为通过et的value与delnx的value来判断是否是持有锁的操作请求,只有value一样才允许del;

[模拟抢单动作(10w个人开抢)]

有了上面对分布式锁的粗略基础,我们模拟下10w人抢单的场景,其实就是一个并发操作请求而已,由于环境有限,只能如此测试;如下初始化10w个用户,并初始化库存,商品等信息,如下代码:

//总库存
    private long nKuCuen = 0;
    //商品key名字
    private String shangpingKey = "computer_key";
    //获取锁的超时时间 秒
    private int timeout = 30 * 1000;

    @GetMapping("/qiangdan")
    public List<String> qiangdan() {

        //抢到商品的用户
        List<String> shopUsers = new ArrayList<>();

        //构造很多用户
        List<String> users = new ArrayList<>(100000);
        IntStream.range(0, 100000).parallel().forEach(b -> {
            users.add("神牛-" + b);
        });

        //初始化库存
        nKuCuen = 10;

        //模拟开抢
        users.parallelStream().forEach(b -> {
            String shopUser = qiang(b);
            if (!StringUtils.isEmpty(shopUser)) {
                shopUsers.add(shopUser);
            }
        });

        return shopUsers;
    }

有了上面10w个不同用户,我们设定商品只有10个库存,然后通过并行流的方式来模拟抢购,如下抢购的实现:

/**
     * 模拟抢单动作
     *
     * @param b
     * @return
     */
    private String qiang(String b) {
        //用户开抢时间
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        //未抢到的情况下,30秒内继续获取锁
        while ((startTime + timeout) >= System.currentTimeMillis()) {
            //商品是否剩余
            if (nKuCuen <= 0) {
                break;
            }
            if (jedisCommand.setnx(shangpingKey, b)) {
                //用户b拿到锁
                logger.info("用户{}拿到锁...", b);
                try {
                    //商品是否剩余
                    if (nKuCuen <= 0) {
                        break;
                    }

                    //模拟生成订单耗时操作,方便查看:神牛-50 多次获取锁记录
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //抢购成功,商品递减,记录用户
                    nKuCuen -= 1;

                    //抢单成功跳出
                    logger.info("用户{}抢单成功跳出...所剩库存:{}", b, nKuCuen);

                    return b + "抢单成功,所剩库存:" + nKuCuen;
                } finally {
                    logger.info("用户{}释放锁...", b);
                    //释放锁
                    jedisCommand.delnx(shangpingKey, b);
                }
            } else {
                //用户b没拿到锁,在超时范围内继续请求锁,不需要处理
//                if (b.equals("神牛-50") || b.equals("神牛-69")) {
//                    logger.info("用户{}等待获取锁...", b);
//                }
            }
        }
        return "";
    }

这里实现的逻辑是:

1、parallelStream():并行流模拟多用户抢购

2、(startTime + timeout) >= System.currentTimeMillis():判断未抢成功的用户,timeout秒内继续获取锁

3、获取锁前和后都判断库存是否还足够

4、jedisCom.setnx(shangpingKey, b):用户获取抢购锁

5、获取锁后并下单成功,最后释放锁:jedisCom.delnx(shangpingKey, b)

再来看下记录的日志结果:

图片

最终返回抢购成功的用户:

图片

实现代码地址

集成jedis遇到的问题

在模拟测试10万人秒杀时,遇到一个jedis关闭时的连接池报错:

``` 
    JedisException:Could not return the resource to the pool 。。。IllegalStateException: Invalidated object not currently part of this pool
```

参考此文章 ,表示需要显示的将jedisPool进行资源回收处理,但是根据我的实践,并未起效果,所以根本原因并不是线程池未回收导致

所以继续找了下原因,感觉还是jedis里的连接状态与实际不一致导致的。

参考这篇文章

最终原因终于找到了, 查看源码Jedis 2.9.0 的Jedis.class:

public void close() {
    if (this.dataSource != null) {
        JedisPoolAbstract pool = this.dataSource;
        if (this.client.isBroken()) {
            pool.returnBrokenResource(this);
        } else {
            pool.returnResource(this);
        }
    } else {
        super.close();
    }

}

通过断点进行发现, this.dataSource永远都是空的,也就是主逻辑永远进不来,结合上面参考的文章,结合我的问题,分析如下:

  1. 因为jedis我之前是设置为静态共享的,所以当下个线程继续使用jedis时,有线程将socket关闭了,就会导致连接失败
  2. 多线程问题导致jedis中的datasource被提前回收,另一线程发现没有了datasource,就把socket给关闭了
  3. 未设置jedis客户端线程池参数, 最大可用线程池数量太少,有可能导致获取线程失败
  4. 由于使用springboot 1.5.6.RELEASE 版本,而我的jedis是通过spring-boot-starter-data-redis引入的,它所使用的jedis版本是: 2.9.0,而 jedis 2.10.2 以下版本都有此问题,属于bug

根据这四个问题,我是不是只要将jedis升级到2.10.2以后,还是使用静态共享的jedis变量,就可以解决这个问题了呢?
其实1,2是表象,最有可能的就是版本问题导致的,那么我就将jedis进行升级。

升级springboot和jedis版本

pom.xml:

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.3.5.RELEASE</version>
    <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>

<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>io.lettuce</groupId>
                    <artifactId>lettuce-core</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
</dependency>

<dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>3.3.0</version>
</dependency>
  • ps: 由于springboot 2.x 就默认将lettuce替换了jedis,为了防止包冲突,将lettuce exclude掉 *

然后再将RedisConfig.java进行改造:

    @Bean
    JedisConnectionFactory jedisConnectionFactory() {

        // 设置最大600个连接
        jedisPoolConfig.setMaxTotal(600);
        jedisPoolConfig.setMaxIdle(300);
        jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
        jedisPoolConfig.setTestOnReturn(false);

        JedisClientConfiguration.JedisPoolingClientConfigurationBuilder jpcf = (JedisClientConfiguration.JedisPoolingClientConfigurationBuilder) JedisClientConfiguration.builder();
        jpcf.poolConfig(jedisPoolConfig);
        JedisClientConfiguration jedisClientConfiguration = jpcf.build();

        RedisStandaloneConfiguration redisStandaloneConfiguration = new RedisStandaloneConfiguration();
        redisStandaloneConfiguration.setHostName("10.105.141.164");
        redisStandaloneConfiguration.setPort(16379);
        redisStandaloneConfiguration.setPassword("redis123");
        JedisConnectionFactory jedisConnectionFactory = new JedisConnectionFactory(redisStandaloneConfiguration,jedisClientConfiguration);

        return jedisConnectionFactory;
    }

JedisCommand.java中将jedis.set方法改成:

SetParams setParams = SetParams.setParams().nx().px(1000 * 60);
String ret = jedis.set(key, val, setParams);

Jedis变量设置为静态变量,作为线程共享:

private static Jedis jedis;

 private Jedis getJedis() {
    if(jedis == null){
        JedisConnection  jedisConnection = (JedisConnection)jedisConnectionFactory.getConnection();
        this.jedis = jedisConnection.getNativeConnection();
        return this.jedis;
    }
   return jedis;     
 }

再次启动并执行后,发现并没有解决这个问题,那看来jedis的socket关闭后,无法重新进行连接了。
我看了jedis 3.3的close方法,和jedis 9.3.0的没有什么区别,并不是那位大哥说的那样。
我将jedis改成方法级别变量后,就不再出现这个问题了。

那还有种办法,是不是可以将jedis里的datasource生成,让它走主逻辑,就可以重新建立连接呢?
看源码,jedis里的datasource就是:Pool 类型,也就是个线程池,这说明我配置的线程池没起效?
原因:
由于我在JedisCommand类中使用的JedisConnectionFactory 类去获取Jedis实例的,而JedisConnectionFactory本身就不是线程池,是连接工厂类,所以我一直拿的是连接,并不是连接池

解决,RedisConfig.java中加入:

    JedisPool jedisPool(){
        JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
        // 设置最大60个连接
        jedisPoolConfig.setMaxTotal(600);
        jedisPoolConfig.setMaxIdle(300);
        jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
        jedisPoolConfig.setTestOnReturn(false);
        JedisPool pool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "10.105.141.164",16379,1000,"redis123");
        return pool;
    }

JedisCommand.java修改:

            return jedisPool.getResource();
    }

将Jedis实例从池中获取,作为共享静态变量经测试还是会报错,至此,得出结论,不能将Jedis作为共享实例来使用,因为调用jedis.close()后,client的socket的就断了,而且在关闭socket之前已经将线程连接还给了线程池。

正确使用jedis:
1. jedis即用即取,用完就关
2. jedis实例不可作为共享变量来使用,调用close后,无法重连获取连接
3. jedis实例其实就是JedisPool中的客户端连接,不应该为作共享变量来使用

总结下来解决方案:

将jedis变量的作用域放到方法级别,方法执行完就回收掉
本代码是使用的这种方式解决的,经过jedis2.9.0版本到jedis 3.3.0的升级与测试,最终得出结论:设置为方法级变量后,就不再出现那个报错了(即用即取,用完还掉,并关掉socket连接)。

实现代码地址

文章目录
  1. 1. SpringBoot + Redis模拟 10w 人的秒杀抢单!
    1. 1.1. Jedis的nx生成锁
    2. 1.2. 如何删除锁
    3. 1.3. [模拟抢单动作(10w个人开抢)]
    4. 1.4. 集成jedis遇到的问题
    5. 1.5. 升级springboot和jedis版本